Dienstag, 20. juli 2010 2 20 /07 /2010 21:18

 

Die liebe Ró hat vor kurzem Stufe 80 erreicht und der Kai hat für sie ein tolles Video (mit Super-Musi) der anschließenden und obligatorischen Feier angefertigt und in sein Blog gestellt:

 

"Die liebe ist 80 geworden. Das mußte natürlich ausgiebig gefeiert werden. Dorandir war nicht müde, das ganze in bewegten Bildern festzuhalten.Nochmal an dieser Stelle, alles Gute zum erreichen des Höchstlevels liebe Ró."

 

Auch an dieser Stelle nochmal alles Gute zu Stufe 80! 

 

Viele Grüße Aies

von Aies - veröffentlicht in: Für die Horde
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Mittwoch, 14. juli 2010 3 14 /07 /2010 17:05

 

„Für die meisten von euch lieb gewonnenen Charaktere sind keine drastischen (wenn überhaupt) Änderungen geplant, es kann aber schon einige kleinere Überraschungen geben: Hogger wird nun zum Beispiel auf "Hogger Hill" (Übersetzung folgt) residieren.“

 

Cerunya, Blizzard-Mitarbeiter im Beitrag "Gamon" im offiz. Forum:


"Was passiert mit Gamon in Cataclysm? Wird er immer noch Opfer sein gelangweilter Hordler die ihn gerne mal Töten?"

 

Man darf gespannt sein, was mit Hogger letztendlich passieren wird...

 

...für alle die Hogger nicht kennen (also ihr Hordler ): Hogger ist der mit Abstand niederträchtigste, gerissenste und gemeinste Gnoll in ganz Elwynn und bisweilen Ziel einiger Stufe-1-Schlachtzüge *g* und wer weiß, vielleicht wird nimmt er ja die Weststromgarnison ein und wird sein neues Domizil? oO

 

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Hogger hat tausend leben, oder ist er nur ein gerissener Chaeter? (Neuer Skandal nach Real ID bei Blizzard: Hogger cheatet... ...wer ist dafür verantwortlich?)

 

Und wer zur Hölle ist nun Gamon???

von Aies - veröffentlicht in: Zitat
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Mittwoch, 14. juli 2010 3 14 /07 /2010 13:00

 

Wie hier geschrieben, lese ich zurzeit wieder vermehrt, aus Interesse Warcraft. Mittlerweile habe ich den Roman Manga Death Knight durch. Wie eigentlich von Tokyopop nicht anders zu erwarten ist Death Knight also ein SW-Manga im Stile der Sunwell-Trilogy. Und, nach kurzer Erkundigung im Internet, sind alle Warcraft-Bücher aus dem Hause Tokyopop Mangas, also auch die Legends-Reihe. Macht mir aber rein gar nichts aus, denn von der Story her war Death Knight wirklich toll gelungen und erzählt das Schicksal des jungen und ehrgeizigen Thassarian, wie er als Soldat mit Prinz Arthas nach Nordend reisen muss um dort letztendlich zum Todesritter zu werden…

 

…und so las ich das Büchlein (knappe 200 Seiten) am WE, verteilt auf zwei sonnigen Nachmittagen auf der Terrasse, in kurzer Zeit durch. Comic halt.

 

Und ja, auch einige andere aus WoW bekannte Charaktere kommen darin vor, z.B. der Hochelf Koltira und späteren Todesritter Koltira Todesweber, Thassarians Pendant (und Freund) auf Hordeseite und natürlich Thass´ liebreizende Schwester Leryssa. 

 

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William Allerton, ein Freund von Thassarian und seiner Familie, im Spiel nur ein Questziel, durch das Buch erhält diese Leiche eine Geschichte...

 

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Beirat (oder Berater) Talbot ist in Wirklichkeit ein Integrant der Geißel, beeinflusst die Führung in der Valianzfestung der Boreanischen Tundra.

 

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Thassarian als zentraler Q-Geber der Allianz in Eiskrone, im Manga wird kurz beschrieben, wie er sein Ghul Lurid erschafft...

 

Nun, auf den letzten Seiten des Buches gibt’s neben einer Leseprobe „Der erste Wächter“ (aus Legends #5) auch Interviews. So ist Death Knight der erste „klassenbezogene“ Manga (hier also Todesritter) und weitere, Magier und Schamane, werden folgen…

 

… Richard A. Knaak erwähnte darin außerdem, dass er an den noch geheimen „Magier“-Manga arbeitet. Spannend finde ich und „spekuliere“ mal wieder mit meiner Glaskugel…  *grins*

 

Nehmen wir mal den wirklich gut gelungenen Thassarian als Referenz für den Magier. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass der neue Manga dessen „Eigenschaften“ aufgreifen wird, die da wären:

 

- Einen beliebten und/ oder markanten Questgeber (oder Ingame-NPC)

 

- Über dessen, zumindest in Ansätzen, Hintergründen durch Quests erzählt wird

 

- Eine emotionale, schicksalhafte, spannende Vergangenheit/ Gegenwart haben (könnten)

 

- Familienangehörige ingame oder in der Lore haben

 

 

Nun schaue ich mir mal die Magier in WoW an, auf die diese genannten Eigenschaften zutreffen könnten:

 

- Erzmagier Ansirem Runenweber

 

Meines Wissens war Erzmagus Runenweber kurz Nachfolger vom gefallenen Antonidas, dem ehemaligen Oberhaupt der Kirin Tor und Dalaran, bevor es zerstört wurde. Wie und warum Runenweber Oberhaupt wurde und warum er durch Rhonin in WotLK abgelöst wurde, ist unbekannt. Fakt ist das es im heutigen Dalaran ihn zu Ehren einen Runenweber-Platz gibt.

 

Runenweber selbst hat eine abtrünnige Tochter, Catelyn die Klinge, welche im Piratennest Beutebucht im Schlingendorntal weilt und sich den Schwarzmeer-Seeräubern angeschlossen hat. Interessant wäre zu wissen, warum Kathlyn ihren eigenen, zwieträchtigen Weg gegangen ist, obwohl sie die Tochter eines so hoch angesehen Magiers der Kirin Tor ist?

 

Forscherliga:

 

Erzmagier Ansirem Runenweber befindet sich vor der Kuppel von Dalaran im Vorgebirge des Hügellands. Er ist Mitglied im Rat von Dalaran und der Vater von Catelyn der Klinge in Beutebucht. Er schrieb vor vielen Jahren einen Folianten, der sich mit den Legenden der Gurubashi (Band 3) beschäftigte und weiß dadurch einiges über den Stein der Gezeiten. Er kann auch die magischen Überreste an den Armschienen der Wasserelementare aus dem Schlingendorntal analysieren. Er fand heraus, dass der Magier, der im Besitz des Stein der Gezeiten ist, seine Macht durch ein Zentrum, eine Art Altar verstärkt. Man sollte in der Lage sein, dies zu unterbrechen, indem man diesen Magier überwältigt und Erzmagier Ansirem Runenweber weiß auch womit: Ein alter Dolch, ein weiteres Trollrelikt, den er auf einer Forschungsreise im Schlingendorntal fand. Dummerweise gab er ihn seiner eigenwilligen Tochter, Catelyn der Klinge.

 

Zitat:

 

„Für meine Tochter wünsche ich mir Glück und Anerkennung. Sie fühlt sich hier so fehl am Platz...“

Dalaran: Ansirems Kupfermünze

 

Questreihe "Der Fluch der Gezeiten"

 

Siehe auch: Aldor Wikia

 

- Rhonin

 

Rhonin war Protagonist einiger Romane (u.a. Der Tag des Drachen) und wurde damit hinreichend beschrieben. Aktuell ist er Anführer der Kirin Tor in Dalaran. Bekannt ist das er und Vereesa Windläufer liiert sind. Weniger bekannt dürfte die Tatsache sein, dass sie zusammen Zwillinge haben. Die beiden Halbelfen sind ingame noch nicht vertreten und sind in ihren jungen Jahren schon Ziel übler Machenschaften gewesen:

 

 

Zendarin Windläufer war der blutelfische Cousin der Windläuferschwestern welcher sich mit dem Schwarzdrachen Sinestra verbündete, um den Zwielichtigen Drachenschwarm zu erschaffen. Als Kind träumte Zendarin davon, ein hochangesehener und mächtiger Adliger unter den Hochelfen zu werden. Nach der Zerstörung des Sonnenbrunnens schloss er sich, wie die Meisten seines Volkes, den Blutelfen an. Ein Entführungsversuch der Zwillinge Galdarin und Giramar scheiterte - Zendarin glaubte die Nachkommen einer Hochelfe und eines menschlichen Zauberers seien sehr mächtig. Zendarin verabscheut die Menschen und hält sie für nichts mehr denn Tiere, demzufolge hielt er auch wenig von Vereesa welche einen Menschen zum Gefährten hat, sowie Kinder mit ihm gezeugt hatte.

Obschon Zendarin Sinestra bei der Erschaffung des Zwielichtigen Drachenschwarms half, um an neue Quellen arkaner Magie zu gelangen und seinen Durst zu stillen, hatte er darüber hinaus ganz eigene Motive. Insgeheim versuchte er Dargonax als Quelle magischer Energie zu kontrollieren und als eigenen Drachen zu besitzen, indem er ihn zu seinem Sklaven machte. Sinestra jedoch hatte Zendarins Verrat bereits vorhergesehen und baute jenen in ihre Pläne ein. Zendarin versuchte anschließend, die Dämonenseele zu stehlen. Vereesa hielt ihn dabei auf, was zur Zerstörung der Dämonenseele und seinem Ableben führte.

 

Quelle: Aldor Wikia

 

Da die Zwielichtdrachen mit Cataclysm eingeführt werden, könnte ich mir eine Vorgeschichte in Verbindung mit Rhonin (bzw. seiner Familie) schon vorstellen. Rhonin und auch Vereesa sind mir in WotLK sowieso viel zu „ruhig“ gewesen, ich hätte mir mehr Ereignisse mit diesen wichtigen NPSs gewünscht, z.B. ein wiedersehen zwischen Vereesa und Sylvanas. Ich bin sicher von diesen beiden werden wir noch etwas hören, auch ingame…

 

…kollidieren (also bereits erzählt) könnten diese Geschehnisse jedoch mit dem Roman Die Nacht des Drachen, den ich noch nicht gelesen habe.

   

- Arugal

 

Der ehemalige Erzmagier Arugal von Dalaran ist sowohl in Classic, WotLK und nun in Cataclysm vertreten und seine Machentaten in der Lore ausreichend bekannt und durch zahlreiche Quests intensiviert. Doch hatte er anfangs im guten Glauben gehandelt, als er die Worgen zum Schutze von Dalaran beschwör.

 

Doch über seine Beweggründe aus seiner Sicht ist nicht viel bekannt. Geschildert wird auch nicht, wie er von Arthas wiederbelebt und nach Nordend (Grizzlyhügel) versetzt wird. Bekannt ist auch nicht wie er sich dort löst um fortan in Gilneas für Unheil zu sorgen:

 

Achtung Spoiler


Die Worgen-Seuche wurde von einer Art Druidensekte namens Druids of the Scythe erschafft. Sie verloren die Kontrolle über sich selbst und wurden für immer verwandelt. Daraufhin mussten sie in den Smaragdgrünen Traum verbannt werden. Jedoch gelang es Arugal einige der entstellten Druiden zu befreien. Im Gegenzug lies er die Seuche auf die Bewohner Gilneas los.


Dies könnte natürlich auch via Quests in Cataclysm erklärt werden (Worgen-Startgebiet), auf jeden Fall bietet Arugal genug Stoff für einen eigenen ganzen Roman…

 

- Erzmagier Malin

 

Am meisten Potential für eine herzergreifende (und traurige) Geschichte könnte Erzmagus Malin und dessen Tochter Emmy hergeben. Hauptmann Emmy Malin begegnet uns als Questgegner in einer langen Q-Reihe in der Drachenöde, in der wir sie beseitigen müssen.

 

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Wer die Q-Reihe bis hierhin gemacht hat, hat Post bekommen:

 

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Malin, der bislang noch neben dem Magierturm in Sturmwind steht, sinnt also auf Rache gegen den blauen Drachenscharm. Er scheint es ernst zu meinen und so bin ich gespannt, ob er irgendwann seine Rache für den Tod seiner Tochter bekommen wird…

 

…jedenfalls wäre es sehr spannend zu lesen (und zu wissen), wie Emmy Malin vom blauen Drachenschwarm beeinflusst und gezwungen wird, mit ihnen zusammen zu arbeiten und wie der Erzmagier Malin seine Rache bekommt, obwohl Malygos bereits von uns Spielern vernichtend geschlagen wurde und was er bis dahin unternommen hat, um seine Tochter zu finden.

 

Es gibt zu der Quest übrigens einen interessanten Beitrag im Forum, der sich mit der generellen ethischen Seite von Quests beschäftigt:

 

Ein Brief an Zuhause

 

Forscherliga:


Erzmagier Malin hat versucht, den Turm von Arathor zu verteidigen, aber ohne Erfolg. Er schickte auch Skuerto und Lehrling Kryten nach Arathi, um für ihn ein paar Reagenzien zu besorgen.

 

- Medivh

 

Aegwynn und Jaina Prachtmeer sowie Khadgar schließe ich einfach mal aus, diese Charaktere werden sehr genau und oft in den verschiedenen Büchern und Comics beschrieben. Wobei Khadgar aber mit Sicherheit noch eine größere Rolle in der Zukunft von WoW spielen wird (die Scherbenwelt-Storyline ist noch nicht abgeschlossen). Vorstellen könnte ich mir den (mir) bislang unbekannten Abschnitt des Lebens von Aegwynns Sohn Medivh, wie er mit der Halborc Garona zusammen kommt und ihren Sohn Med´an bekommen und wie Medivh sich als Prophet nach Lordaeron aufmacht. Dabei würden sicher auch Khadgar und Meryl (eine Art „Untoter“ und Ziehvater von Med´an) eine Rolle spielen. Diese Thematik würde auch zu den neueren Comic Sonderband #3 (Angriff der Geißel), indem Cho´gall zurückkehrt und Med´an eingeführt wird und damit auf Cataclysm vorbereitet, passen.

 

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Welche Rolle wird Khadgar noch in WoW spielen?

   

So das waren erstmal meine 5 Story-Ideen zum kommenden Manga über die Magier. Falls ihr noch andere, interessante Magier (und ihre Geschichten) kennt, auf denen die o.g. Eigenschaften zutreffen würden, könnt ihr sie ja gerne hier posten…

 

 

Edit: Cataclysm Beta

  • Die Allianz, die Entweihten und die noch übrig gebliebene Geißel kämpfen um Andorhal. Unter der Führung von Thassarian kontrolliert die Allianz den westlichen Teil der Stadt, während die Entweihten mit Koltira Deathweaver den östlichen Teil für sich beanspruchen.

 

Es gibt also ein wiedersehen mit Thassarian *freu* und ich bin gespannt, ob und wie die Freundschaft aus dem Buch zwischen ihm und Koltira halten wird bzw. überhaupt eine Rolle im MMO spielt?

 

 

von Aies - veröffentlicht in: Warcraft Universum
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Freitag, 9. juli 2010 5 09 /07 /2010 16:12

 

Nein, man muss nicht immer verdient gewinnen und letztendlich hat uns nur ein Tor gefehlt. Ein Tor und wir wären wieder im Spiel gewesen. Verdient wäre das freilich nicht, zumindest nicht in diesem Spiel. Rückblickend waren wir im Verlauf der WM das bessere Team als Spanien, die gar gegen die Schweiz verloren haben…

 

…all das aber zählt nicht, jedes Spiel ist anders und so ziehen Spanien und die Niederlande ins Finale ein. Und beide Mannschaften sind noch nie Weltmeister gewesen. Spanien stand gar zum ersten Mal in einem Halbfinale bei einer WM. Deutschland dabei bereits elfmal. Elf Halbfinals das ist schon extraklasse. Spanien gilt als beste Mannschaft der Welt, das Maß der Dinge. Ihr Mittelfeld ist aber auch stark, technisch hochklassisch und sie spielen seit Jahren, teilweise seit der Jugend zusammen – so wird man Europameister. Und bald vielleicht auch Weltmeister.

 

Dennoch gönne ich es auch den Niederländern. Sie haben immer tollen Offensivfußball gespielt, die Holländer. Heraus kam dabei nicht viel. Nun haben sie diese WM vielleicht nicht so stark gespielt wie in der Vergangenheit, aber effektiv und es wird nicht einfach werden für Spanien, ihren Gegner im Finale zu bezwingen. Danke und meine Anerkennung für das Ausrichten dieser WM an Südafrika. Ehrlich gesagt habe ich es eher skeptisch betrachtet, dass eine WM in Südafrika stattfindet, völlig Grundlos im Nachhinein. Es war wunderbar und eine tolle Werbung für Afrika und, nach etwas zähem Auftakt, auch mit vielen guten und torreichen Spielen.

 

Und nur ein Tor und wir wären wieder im Spiel gewesen, wie schon 2008 bei der EM…

 

…mein Lob an diese junge, spielfreudige und homogene deutsche Mannschaft, die jüngste bei einer WM. Ihr gehört sicher ein Stückweit die Zukunft. Sie wird weiterhin lernen und reifen und 2012 in Polen wieder eine gute Rolle spielen, da bin ich mir sicher.

 

Auf, ihr Adler!

 


von Aies - veröffentlicht in: Off Topic...
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Montag, 5. juli 2010 1 05 /07 /2010 22:19

 

Bei Gamona gab es (wieder mal) sehr spannende Spekulationen zu Cataclysm (davon krieg ich ja nie genug *g*), diesmal wurde versucht, die Hintergründe zur „Meistergleve“ und dessen Verbindungen zur neuen Erweiterung zu ergründen:

 

Die Meistergleve

 

Die Meistergleve befindet sich im südlichen Teil der Dunkelküste. Es ist der Ort eines gewaltigen Skeletts, dessen Kopf durch ein gewaltiges Schwert gespalten wurde. Eine weitverbreitete Theorie ist, dass dies ist der Platz wo einer der Alten Götter gegen die Macht der Titanen fiel. Es ist nicht nur seltsam, dass sich Naga in Dunkelküste herumtreiben. Was noch seltsamer ist ... es sind auch welche vom Schattenhammer Kult da. Niemand weiß, was der Schattenhammer Kult in der Meistergleve vorhat. Aber es muss etwas Böses sein. Der Anblick der Meistergleve ist eindrucksvoll, was genau der Grund ist warum der Schattenhammer Kult den Ort für einen ihrer dunklen Altäre ausgewählt haben. Dieser Kult verehrt die alten, alten Lords der Erde. Lords, die schon vor Unzeiten besiegt wurden. Der alte Lord, der damals bei der Meistergleve gepfählt wurde, ist schon lange tot, aber das bedeutet nicht, dass nicht noch immer Teile seiner Macht dort verblieben sind. Der Klan des Schattenhammers muss auf diese Macht aus sein und nun versuchen sie die Reste des toten Gottes wiederzuerwecken, um in erneut durch die Welt streifen zu lassen. Näheren Aufschluss darüber könnte der Schattenhammerfoliant geben, der sich im Zentrum der Meistergleve befindet.


Forscherliga

 

 

In WoW Cataclysm wartet Endboss Todesschwinge auf uns. Bis es jedoch soweit ist, werden wir es – wie in WotLK – natürlich auch mit anderen Widersachern zu tun bekommen. Wir erinnern uns z.B. an Yogg-Saron, den Endboss der Raidinstanz Ulduar, der laut WoW-Historie zu den Alten Göttern zählt. Diese herrschten einst über Azeroth, bevor sie und ihre elementaren Lords von den Titanen besiegt wurden. Seitdem lauern sie irgendwo im Verborgenen und warten auf ihre Chance zur Wiederkehr.

In eienm Artikel orakelten wir auch bereits, was die nächste legendäre “Wunderwaffe” sein wird, denn die gehört zu einem Fantasyspiel wie das Salz zum Ei. Beim klassischen WoW war die Waffe der (Verderbte) Aschenbringer, in der ersten Expansion die Kriegsgleve von Azzinoth und in der zweiten Expansion Frostgram (Schattengram). So hatten wir auf der Suche nach Indizien ganz Azeroth nochmals bereist, Bücher und Wikis gewälzt und sind dabei fündig geworden: Das monströse, von einem gigantischem Schwert festgenagelte Riesenfossil an der Dunkelküste, das direkt neben einer archäologischen Grabungsstätte zu einem grossen Teil im Boden eingegraben ist. Das Areal tief im Süden der Zone nennt sich Die Meistergleve und ist derzeit von Anhängern des Schattenhammer-Clans belagert. Dieser Clan, wie wir jetzt wissen, wird in Cataclysm eine tragende Rolle spielen, denn seine Anhänger brachten Todesschwinge in die Welt zurück und dienen ihm jetzt. Zu finden sind sie dort hauptsächlich in Tiefenheim und in den Zwielicht-Hochlanden.

Vorsicht Spoiler!


Zunächst ein paar Erläuterungen, was es mit der “Meistergleve” (die Waffe im Schädel auf dem Bild oben) auf sich hat. Sie ist u.a. Gegenstand der gleichnamigen Quest an der Dunkelküste, die in eine der bisher unvollendeten Questreihen mündet.

Bei der Waffe handelt es sich um eine massive Adamantitgleve, die ähnlich dem legendären Schwert Excalibur tief und unverrückbar in ein versteinertes Etwas gerammt ist, das sich Schädel eines Alten Gottes nennt. Alte Götter kennen wir bereits aus Ahn’Qiraj (C’Thun) und Ulduar (Yogg-Saron). Für die Nachtelfen ist dies ein heiliger Ort, an dem die Titanen – die Schöpfer der Welt – einst mit der gigantischen Gleve einen der bösen alten Götter (oder einen ihrer Diener) niederstreckten. Für die Anhänger des Schattenhammer-Clans, die sich jetzt hier herumtreiben, ist das Monument eine Art göttlicher Leichnam, das sie als Ort für einen ihrer dunklen Altäre ausgewählt haben. Gerüchte in einem der WarCraft RPG-Bücher zufolge soll sich darunter ein komplexes unterirdisches Labyrinth befinden.

Die gegenwärtige Theorie besagt dass es sich um Taeshalach (Flammenzerreisser) handelt. Taeshalach ist ein Schwert, das aus einem der beiden Fragmente von Gorshalach (Dunkelheitzerreisser) geschmiedet worden ist, nach dem Letzteres auseinander gebrochen war. Es verkörpert alles Gute und Noble. Gorshalach ist/ war die mächtigste Waffe des Universums. Das mächtige Grossschwert wurde einst vom Titanen Sargeras, dem späteren Erschaffer und Anführer der Brennenden Legion, geführt. Als Sargeras dem Wahnsinn anheim fiel, zerbarst die Klinge in zwei “splittergebundene” Teile, um zu verhindern dass der gefallene Titan sie weiter benutzen kann. Die gute Hälfte wurde vom Titanen Aggramar in das Schwert Taeshalach umgeschmiedet, und die verdorbene, dunkle Hälfte von Sargeras selbst in das Schwert Gorribal (Dunkelsieder). Aggramar, einst ein Leutnant Sargeras’, hatte dessen Stelle im Pantheon der Titanen eingenommen, nachdem dieser wahnsinnig geworden war und ist seitdem mit der Bekämpfung und Auslöschung der Brennenden Legion betraut. Sollten beide Fragmente jemals in den Besitz eines nicht-bösen Wesens gelangen und zusammengeführt werden, wird Gorshalach wiedergeboren.

Dass diese mächtige Waffe einfach so offen an der Dunkelküste immer noch in dem Fossil steckt, kann den Theorien zufolge nur einen Grund haben: Sie soll wohl die Regenerierung und Wiederauferstehung des Wesens – wer oder was auch immer das sein mag – verhindern, und die Schattenhammer-Kultisten dort versuchen, es irgendwie zu entfernen. Nach dem Erscheinen der Cataclysm Beta tauchten in diversen Foren wie bei Wowhead.com nun Hinweise auf, dass das Monument an der jetzt stark zerstörten Dunkelküste freigelegt wurde und offensichtlich eine Entfernung des Schwertes geplant ist. Aber nicht nur das ist höchst interessant. Es soll so ein weiteres Monument – quasi einen Zwilling – in den Zwielicht-Hochlanden geben. Auch das ist freigelegt und in ihm steckt ebenfalls ein Schwert. Handelt es sich hier etwa um die beiden o.g. Schwerter Taeshalach und Gorribal?

Das Schwert deutet – sofern es sich tatsächlich um Taeshalach handelt – auf Sargeras. Der drang einst nach einem Kampf mit Aegwynn, der Wächterin von Tirisfal, in den Sturmgipfeln (Northrend) nach seinem physischen Tod in sie ein und verdarb später ihren Sohn Medivh (den wir in The Burning Crusade kennengelernt haben). Nach dessen Tod und Befreiung entschwand Sargeras’ Geist in den wirbelnden Nether, wo er seit dem wieder auf einen Wirtskörper lauert, der mächtig genug ist, ihn aufzunehmen und zum Werkzeug seiner Rache zu werden. Der Name Sargeras führt uns zum Grab von Sargeras, wo Aegwynn einst dessen sterbliche Überreste – oder nur die seines Avatars – vergraben hatte. So genau weiss man das bis heute nicht, und Chris Metzen und Micky Neilson sagten bereits in einem Interview, dass er “irgendwo da draußen ist”, “man ihn nicht unterkriegen kann” und “falls doch, der Sieg nicht von langer Dauer sein würde”. Brann Bronzebart, den ihr in Ulduar kennengelernt habt, ist der festen Überzeugung dass der echte Sargeras nie einen Fuss auf Azeroth gesetzt hat und folglich im wirbelnden Nether auf seine Chance lauert. Das Grab von Sargeras, die Ruinen des ehemaligen Tempels von Elune, liegen auf einem Eiland der Broken Isles östlich des Mahlstroms.

Damit sind wir beim Mahlstrom angelangt, einem der großen Themen der kommenden Erweiterung. Neben Todesschwinge werden wahrscheinlich noch weitaus mächtigere Figuren ihr Stelldichein geben und die Frage, was die nächste “Superwaffe” ist, wird sicher im Laufe der Expansion geklärt werden. Es bleibt also auch nach dem Tod des mächtigen Lichkönigs, der im WarCraft-Universum doch eher ein vergleichsweise kleines Licht ist, sehr spannend!

 

Gamona

 

 

Finde ich auch: Sehr spannend! 

 

Der Schattenhammerkult ist außer in der Dunkelküste u.a. auch in Silithus und der Instanz Tiefschwarze Grotte im Eschental zu finden und ging aus dem Schattenhammerklan hervor. Deren Anführer war der Oger Cho´gall:


Cho'gall war ein zweiköpfiger Oger und der erste und mächtigste Ogermagier. Er wurde zu einem der meist gefürchteten und respektierten Mitglieder der Horde während des Ersten und Zweiten Krieges und hatte unter Gul'dan selbst Magie studiert. Cho’gall führte die orkische Truppe beim ersten Angriff auf Sturmwind. Obwohl Cho’gall extrem mächtig war, war er ebenso gefährlich wahnsinnig. Cho’gall erschuf und führte seinen eigenen Klan bekannt als Schattenhammer Klan. Die Schattenhammer waren weniger ein Stamm, sondern mehr einer religiöser Kult und widmeten sich die Apokalypse zu bringen.

Cho’gall und die Schattenhammer folgten Gul'dan und dem Stormreaver Klan, als der Hexenmeister ging, um das Grabmal des Sargeras zu entdecken. Obwohl er das Grabmal selbst nicht betrat, wurde Cho’gall später von den Streitkräften Orgrim Schicksalshammers getötet, der geschickten worden war, um die verräterischen Klans zu zerstören, die den Krieg gegen die Allianz verlassen hatten. Irgendwie war der Schattenhammer Klan fähig, den Tod ihres Meisters zu überleben, und schafft es, nun unter dem Namen Schattenhammer Kult, in der Umzingelung von Allianz und Horde fortzudauern.


Aldor Wikia

 

 

Wie wissen, dass der Schattenhammerkult in der dritten Erweiterung eine größere Rolle spielen wird. Außerdem scheint es im Twilight-Highlands (vermutlich mit Schattenhochland übersetzt) ein „Gegenstück“ zur Meistergleve zu geben…

 

…und auch Cho´gall wird als Instanzenboss zurückkehren:

Cataclysm: Grim Batol Story

 

Edit: Cataclysm Beta

  • Der Schattenhammerklan versucht in Dunkelküste den alten Gott Soggoth the Slitherer zu beschwören.

 

Lesetipp bei Forscherliga: Hintergründe und Spekulationen zu den Alten Göttern

 

 

 

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Die Meistergleve in der Dunkelküste...

 

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...und das "Gegenstück" (?) im Schattenhochland (Twilight-Highlands)

 

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WoWScrnShot_011009_233818-Kopie-1.jpg

 

Zu diesen lootbaren Katzenstatuetten in Mathystra gabs mal einen sehr lustigen Beitrag im Forum von Gamona:

 

Katzenstatue Dunkelküste

 

"Hab diese Katzenstatue an der Dunkelküste gefunden - an irgendwlechen Ruinen wo Geister herumschwirren. Wozu braucht man das Teil? Ich hab keine Ahnung..."


"Am Zoram Strand liegt auch eine, schon öfter gefunden, hab aber auch nie rausgefunden wofür die sind."


"Wenn man 4 von diesen Statuen hat, erscheint für einige Zeit eine Geisterkatze, die dann mit einem kämpft..."

 

Natürlich erschien diese Geisterkatze nie...

Tja, auch das ist WoW!

 

von Aies - veröffentlicht in: Spekulationen
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Die Tugenden des Paladins


Rechtschaffenheit
Seid euch selbst gegenüber ehrlich. Rechtschaffenheit beginnt mit dem Willen, die Wahrheit im eigenen Herzen zu betrachten. Ein ehrliches Herz breitet seine Wärme im Haus aus und dann über die ganze Welt hinaus. Wenn man die Welt in ihrer wahren Formen erkennt, kann man sich auch die Magie zunutze machen, die alle Lebewesen verbindet, die Macht des Äthers. Seid Euch selbst gegenüber ehrlich. Durch Wiederholung und Erfahrung werdet ihr eine Rechtschaffenheit finden, deren Schönheit das Böse beschämt.

Mitgefühl
Wer ohne Mitgefühl lebt, stirbt ohne Liebe. Mitgefühl ist die Ehrfurcht eines Kindes vor der natürlichen Welt und seine Liebe zu allem, was darin lebt. Mitleid mit anderen spiegelt die Liebe wieder, die in der eigenen Seele weilt. Es erfordert Kraft, am Mitgefühl festzuhalten, denn wenn es unter Druck kommt, vergeht es schnell. Wer seinen Willen, anderen zu helfen, testet, wird feststellen, daß sich das Mitgefühl in seinem Gemüt wie ein Waldbrand verbreitet.

Tapferkeit
Tapferkeit ist der Mantel, der die anderen sieben Tugenden behütet. Die Tapferkeit sammelt den angeborenen Mut und teilt ihn mit unserem Glauben und wirkt beschützend. Die Tapferkeit wird immer wieder aufs Neue geprüft, und auf diese Weise erkennen wir den Eingang zur Tugend. Von sich selbst Tapferkeit zu verlangen, zeigt auch anderen den Weg, wie sie sie in ihren Herzen finden.

Gerechtigkeit
Dort, wo Wahrheit und Mut miteinander verbunden werden, liegen die Geheimnisse der Gerechtigkeit. Sie darf nicht gezügelt werden, denn sie leuchtet nicht auf in den Kriegsnebeln. Der feurige Wille, der uns gen Gerechtigkeit drängt, kann die Wahrheit aus den Augen verlieren. Andere mit Ruhe und Ausgeglichenheit zu richten, erfordert Wahrheit und den Mut der Überzeugung, der Wahrheit nachzustreben. Als Lohn wird die Gerechtigkeit Eurem Gemüt Aussagekraft verleihen.

Opferbereitschaft
Das Opfer sammelt die Liebe im Herzen. Das Opfer erfordert eine Liebe unserer Selbst, die ohne Rücksicht an andere weitergegeben wird, wenn die Eigenliebe eine Wahl vorschlägt, die sicherer ist. Dort, wo solche Wahl herrscht, befindet sich kein Opfer. Dort, wo die Form einer solchen Wahl verschwimmt und undeutlich wird, findet der höchste Standart des Gemeinwohles seinen Ausdruck. Wenn ihr den Mut findet, eure Liebe weiterzugeben, findet Ihr darin auch das Opfer.

Ehre
Wahrheit ist der Baum, aus dessen Krone der Vogel der Ehre singt. Der Mut, in der Wiederholung treu zu sein, trägt das Lied der Ehre zu Eurem Geist. Obgleich ihre Melodie mit der Zeit süßer wird, kann die Ehre im Zögern eines Augenblicks verloren gehen. Die Ehre singt von einer einsamen Höhe herab. Wenn Ihr den Mut findet, die Wahrheit in Ihrem Leben zu verfolgen, findet Ihr Ehre.

Spiritualität
Spiritualität ist der Wunsch, die Seele ständig zu verbessern. Die geistig Suchenden sind in Ihrem Hunger nach Wahrheit, Liebe, Wissen und Mut nie gesättigt. Von welchem Prinzip man auch immer ausgehen mag, die spirituelle Energie schafft das nötige Gleichgewicht unter ihnen. In der Einheit von Wahrheit, Liebe ,Wissen und Mut werden Sie Ihr Gemüt mit friedvoller Spiritualität erfüllen.

Demut
Auf dem Pfad zur Tugend ist die Demut der fliehende Wind in ihrem Gesicht. Wem Wahrheit, Wissen, Liebe und Mut fehlt, der sät den Samen des Stolzes. Demut ist die sanfte Brise, welche die Anfänge von Anmaßung und Unzufriedenheit fortweht, wenn sie die Samen des Stolzes entdeckt. Demut ist oft die letzte Tugend, die sich einfangen läßt, denn Stolz wächst und gedeiht schnell. Möchtet Ihr Demut finden, so müsst Ihr den Stolz in Ihrem Gemüt offenbaren. Nur nach einer solchen Untersuchung könnt Ihr die Winde der Demut finden.

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